新型コロナウイルス感染症 (COVID-19)のコンピュータ解析に参加してみた
どうも~ジョナサンです。今日はR6Sの解説ではなく、現在大問題になっている新型コロナウイルス感染症 (COVID-19)のコンピュータ解析について書いていこうと思います。
新型コロナウイルス感染症の治療薬を開発するべく、ウイルスの解析が必要でそれにはスーパーコンピューターがないとできないらしいです。で、世界中の家庭用パソコンを繋げてもの凄いスーパーコンピューターを作って解析しようというのが、今回紹介する『Folding@home』です。
先に言っておきますが、以下の手順を行い、いかなる損害が発生したとしても私は一切の責任を負いません。すべて自己責任でよろしくお願いします。
目次
Folding@homeって何?
『Folding@home』とは、上記したように「世界中の家庭用パソコンを繋げて一つのもの凄い性能のスーパーコンピューターを作って解析しようぜ」というプロジェクトです。簡単に言うとですが。パソコンはもちろん、一時期はPS3からも参加ができていたみたいです。ソフトをインストールして少し設定したらそれであとは放置すれば良いので、非常に簡単です。
一つ注意点を言うなら、電気代に注意が必要です。常に高負荷(設定による)なので電気を結構消費します。そこだけ注意しましょう。
Folding@homeのインストール・セットアップ
1、ソフトのダウンロード
まずは下のリンクに飛んでセットアップのソフトをダウンロードして下さい。OSはWindows、Mac、Linuxに対応しています。自分のOSにあったところでダウンロードして下さい。私はWindows10なので一番上のWindowsのところでダウンロードします。
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ダウンロードリンク
https://foldingathome.org/alternative-downloads/
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2、ソフトのインストール
ダウンロードしてきたセットアップソフトを開き、次へ(Next、I agree、etc...)を連打してインストールして下さい。全て英語になっていますが、特に設定することもないので大丈夫です。インストール終了後にWindows Defender ファイアウォールが立ち上がったり、セキュリティソフトによっては認証の画面が出ることがあるかもしれませんが、許可などをして下さい。
3、解析スタート
インストール後、ブラウザが立ち上がり設定の画面が出てきます。
緑のボタンをクリックすれば、解析が始まります。インストールお疲れさまでした。
コントロールパネル
ウェブにあるコントロールパネルで現在の解析状況の閲覧やいくつかの設定ができます。
「I support research fighting」のところで何の病気を解析するか設定できます。設定すればガンやエボラの解析もできます。今回は新型コロナウイルス感染症なので「Any disease」のままでいいです。
「Power」のところで負荷を調整できます。三段階が用意されており、普通にパソコンを使いたい場合は「Light」か「Medium」、フルで解析に使いたい人は「Full」にして下さい。また、隣の「When」でいつ解析するかを設定できます。上は常に解析、下はアイドル時(負荷がかかっていない時)に解析です。
解析がされているかどうかは上の丸のところで分かります。スクショのように緑になっている時は解析中、黄色担っている時は準備中です。実はですね、これがなかなか緑にならないのですよ。コロナで一気にアクセスが集中しているので、処理が追いつかないのかなかなか始まりません。始まるまで気長に待ちましょう。また、CPUかGPUのどっちかしか動かないこともありますが、待っていれば両方とも始まりますので待ちましょう。解析が100%になれば、自動的にホストに結果を送り、次の仕事が届いてまた解析が始まります。
Advanced Control
Windowsの右下にある隠れているインジケーターから「Folding active」をクリックし、「Advanced Control」を選択することで、詳細な設定やログの確認などができます。
「Viewer」をクリックすると、タンパク質の3D構造が見れます。ただのPCオタクゲーマーの私には何がどうなっているのかさっぱり分かりませんが...。
ポイント制
このFolding@homeはどのくらい解析に貢献できたかでポイントが手に入ります。またチームでの参加も可能で、どのくらい貢献できたかをランキングでも見れるのでなかなか面白いです。ちなみに私は某破産系YouTuberのチームに参加しています。PC関係に強い人なら分かるでしょう(笑)。
まとめ
今回は新型コロナウイルス感染症のコンピュータ解析について解説しました。治療薬開発のため皆さんも参加してみませんか?現在私はメインPC、サブPC、ノートPCの計3台を稼働させています。ただ、流石にメインPC(消費電力がえぐい)とノートPC(常時稼働していたらノートPCだから燃える)をフルで常時稼働はできないので、このあと常時稼働用のPCを一つ作る予定です。分からないことが`あれば、コメントまたはTwitterのDMにお願いします。一刻も早いコロナの終息を願っています。ではまた~
【R6S】JACKALの立ち回り方・性能を徹底解説
どうも~ジョナサンです。今回はY2S1の攻撃オペレーター『JACKAL』について解説していきます。「JACKALの立ち回り方がわからない」「どんなオペレーターか知りたい」という方向けです。
目次
JACKALの特徴・性能
アーマー・スピード
スピード2、アーマー2の標準的なオペレーターです。
メインウェポン
アサルトライフルのC7E(左上)、サブマシンガンのPDW9(右上)、ショットガンのITA12L(左下)の3つがあります。
「C7E」はダメージ、連射速度ともに高く、リコイルもそこまでないので非常に高性能なアサルトライフルです。装弾数も30発と普通なので弾数を気にする必要はありません。アングルグリップを付けても十分リコイルコントロールはできます。本当に強いアサルトライフルです。
「PDW9」は連射速度がC7Eと同じで、ダメージがC7Eよりも少し低いサブマシンガンです。しかし、装弾数が50発と多いので近距離戦がメインのところならこれをもってこいです。リコイルもそこまで大きくないので、コントロールはやりやすいです。
「ITA12L」はポンプアクション式ショットガンとなっており、そこそこ威力はありますが、上のライフルたちのほうが非常に高性能なので使う機会はあまりないでしょう。
サブウェポン
ハンドガンのUSP40(左側)とショットガンのITA12S(右側)の2つがあります。
「USP40」はダメージも他のハンドガンよりも少し高く、リコイルも小さいので中距離でも戦えるハンドガンです。
「ITA12S」はITA12Lよりダメージが少し上がって装弾数が少し減っています。ハッチや壁などに穴をあける際に便利です。
ガジェット
クレイモアとスモークグレネードがあります。マップやチームの装備によってどちらを持っていくか決めましょう。
おすすめの装備
メインウェポン:C7E
サブウェポン:USP40 or ITA12S
ガジェット:クレイモア or スモークグレネード
メインガジェット:アイノックスモデルⅢ
敵の足跡を見ることができます。一定時間が立てば消えてしまいますが、足跡があることで最近ここを通ったということが分かり、足跡を辿って追跡ができます。
また、スキャンをすることで...
敵のオペレーター名と現在の所在地がわかり、自動で数回ピンが刺されます。左下の青色のアイコンが表示され、ゲージがなくなればピンが刺されます。なお、スキャンされた敵には「何者かに追われている」とアナウンスされ、追跡されていることが分かります。3回ほどスキャンができ、3回スキャンした後でも足跡は見れます。元祖遊撃殺しと言われていた理由はこういうことです。
アイノックスモデルⅢの注意点
スキャンして追うときに、返り討ちに会わないよう気をつけなくてはいけません。例えば、スキャンされた敵が他の敵がいるところに誘い込むなんてことがあります(筆者実体験)。遊撃を潰すにはうってつけのガジェットですが、逆に潰されるなんてことがないようにしましょう。
遊撃の中で特に必要なのは『CAVEIRA』です。彼女はサイレントステップという足音を消すスキルを持っています。また、サイレントステップ使用中は足跡がつかないため、スキャンしても追えません。遊撃の足跡を探しているときに背後から、なんてこともあるので十分注意しましょう。CAVEIRAについては下の記事を是非参考して下さい。
あとはMUTEのシグナルディスラプターの範囲に入ると、ジャミングされて使えなくなります。
立ち回り方
単独行動で現地から離れている遊撃を1人1人倒していき、遊撃がいなくなったら撃ち合いに参加しましょう。上記したように、非常に高性能なライフルを持っているので撃ち合いではこっちが非常に有利です。
おまけ:不眠症
JACKALことリアド・ラミレス・アルハサールは兄のファイサルが殺され、何が何でも犯人を捕まえるという執念でスペイン国家警察に入隊した。が、未だに犯人が逮捕されておらず、そのことに苛立ちを募らせ不眠症になってしまった。「最後によく眠れた日がいつだったかを覚えていない」と言っている。
まとめ
今回はJACKALについて解説させていただきました。ドローンで索敵しなくてもピンを立てれて、ソロでも連携が取れるオペレーターなので是非使いこなせれるようになりましょう。ランクだとBANされやすいですが....。ではまた~
【R6S】ECHOの立ち回り方・性能を徹底解説
どうも~ジョナサンです。今回はY1S4の防衛オペレーター『ECHO』について解説していきます。「ECHOの立ち回り方がわからない」「どんなオペレーターか知りたい」という方向けです。
目次
ECHOの特徴・性能
アーマー・スピード
スピード1、アーマー3の硬いオペレーターです。
メインウェポン
ショットガンのSUPERNOVA(左側)とサブマシンガンのMP5SD(右側)があります。
「SUPERNOVA」は装弾数7発のポンプアクションショットガンで、リコイルが少ないので扱いやすいショットガンです。また、数少ないサプレッサーを装着できるショットガンなので、裏取りや静かに倒したいときに便利です。
「MP5SD」はリコイルが少なく、連射速度も高い非常に使いやすいサブマシンガンの一つです。このMP5SDは標準でサプレッサーが付いており、ダメージも30とそこまで低くいないです。また、防衛側で数少ないACOGサイト持ちなのでリスキルも狙いやすいです。
サブウェポン
ハンドガンのP229とマシンピストルのBEARING9があります。
「P229」はダメージが他のハンドガンよりも高く、リコイルもそこまで大きくないので中距離戦にも使えるハンドガンの一つです。
「BEARING9」はSASが使っているSMG-11と肩を並べる程の連射速度を誇っており、ダメージもそこまで少ないので近距離戦では非常に強いです。もちろん、SMG-11と同じようにリコイルが半端ないのでコントロールは厳しいです。
ガジェット
展開型シールドと有刺鉄線があります。ECHOはよく現地に籠もることが多いので、流れ弾で死なないように展開型シールドを選ぶほうが良いです。
おすすめの装備
メインウェポン:MP5SD
サブウェポン:P229 or BEARING9
ガジェット:展開型シールド
メインガジェット:ホバリングドローン『YOKAI(妖怪)ドローン』
防衛側で数少ないドローンを扱えるオペレーターです。また、通常のドローンとは違い、
天井などに張り付くことができます。
また張り付いてから数秒後、透明(完全ではない。至近距離や慣れている人なら1発で分かる)になります。移動型透過カメラのようにも使えますが、ホバリングドローンはただのカメラの機能だけではなく、
ソニックバーストを撃つことで、敵の視界や聴力を奪うことができます。さらに、MONTAGNEが拡張型シールドを使用しているとき強制的に解除でき、ディフューザーを設置しているときでもソニックバーストを撃つことで阻止ができます。
ソニックバーストはチャージ式で、チャージには20秒かかりますが無限に撃てます。また、天井に張り付いた状態でしか撃てません。
ホバリングドローンの注意点
通常のドローンとは違い、TWITCHのショックドローンのようにジャンプができないため、展開型シールドなどの高い段差を超えれません。また、外に出ると数秒以内に戻らなければ通信が途絶えてしまい、取りに行かないといけなくなるので外をちら見する際は注意しましょう。
天井などに貼り付けれますが、あまりに高すぎるとジャンプ力が足らず張り付かずそのまま落ちてきます。また、通路の縁に付いているといくらほぼ透明になるとはいえ、丸わかりなのでおすすめしません。
敵のガジェットにも注意が必要です。特にIQには注意が必要です。彼女のデバイス探知機でどこにあるのか分かってしまい、外から壊されることも少なくありません。彼女が来たらソニックバーストを撃って、すぐに移動するべきです。また、THATCHERのEMPグレネードにも注意が必要です。破壊はされませんが、一定時間通信が途絶えて、天井に張り付いている場合は落とされ透明化も解除されるので無防備になります。一度拾うか、一定時間壊されないよう祈って使えるようになったら急いでまた天井に張り付くか移動しましょう。IQとTHATCHERについては下の記事を参考にして下さい。
立ち回り方
現地に籠もって、中からホバリングドローンを使って味方のサポートをするのがECHOの立ち回り方です。また、あえて現地から離れているところを陣取って、そこから使用するのもありです。
現地に籠もっている場合、敵のドローンで位置を特定されてしまったらJAGERやWAMAIでもいなければフラググレネードが飛んできてやられるので注意しましょう。
時間が少なくなってきたら倒されないように現地から離れて、ソニックバーストでディフューザーの設置阻止をして時間切れで勝つこともできます。これが一番恐ろしいのでランクマッチではよくBANされます。現に、世界大会でも1vs3でクラッチ(不利な状況で勝つこと)を決めています。
おまけ
元カノ
実はECHOこと江夏優はYINGことシュウ・メイ・リンと恋人であった。レインボー部隊に入る前のある会議?合同演習?で出会い、同僚から恋人へなったが一年後に破局したらしい。レインボー部隊にYINGが入隊しまた同僚となったが、特にギクシャクすることもなく恋人未満で関係は良好である。TWITCHがYINGのカンデラを調べたレポートに「余談だが、彼女(YING)とECHOが楽しそうに話す姿を見ることができて嬉しく思う」と綴っている。
付きまとってくるPULSE
ECHOが自分の妖怪ドローンを調査しているとき、PULSEがしつこく付きまとってきたという。ECHO曰く、相当日本語に執着しているという。もしかして、これはHIBANAに近づくためなのかもしれません。詳細はPULSEの解説記事を参考にして下さい。
まとめ
今回はECHOについて解説させていただきました。数少ないプラント阻止のガジェットを持っているオペレーターなので是非使っていきましょう!ランクだと使う機会が少ないと思いますが.....。ではまた~
【R6S】HIBANAの立ち回り方・性能を徹底解説
どうも~ジョナサンです。今回はY1S4の攻撃オペレーター『HIBANA』について解説していきます。「HIBANAの立ち回り方がわからない」「どんなオペレーターか知りたい」という方向けです。
目次
HIBANAの特徴・性能
アーマー・スピード
スピード3、アーマー1の足が速いオペレーターです。
メインウェポン
アサルトライフルのTYPE-89(左側)とショットガンのSUPERNOVA(右側)があります。
「TYPE-89」はダメージが高く、連射速度が高い高性能なアサルトライフルの1つです。攻撃側の中でも強い部類のアサルトライフルですが、リコイルが少し大きく、装弾数が21発と少ないのでそこは注意が必要です。
「SUPERNOVA」は装弾数7発のポンプアクションショットガンで、リコイルが少ないので扱いやすいショットガンです。また、数少ないサプレッサーを装着できるショットガンなので、スニークインやラッシュにおいて非常に有効です。
サブウェポン
ハンドガンのP229とマシンピストルのBEARING9があります。
「P229」はダメージが他のハンドガンよりも高く、リコイルもそこまで大きくないので中距離戦にも使えるハンドガンの一つです。
「BEARING9」はSASが使っているSMG-11と肩を並べる程の連射速度を誇っており、ダメージもそこまで少ないので近距離戦では非常に強いです。もちろん、SMG-11と同じようにリコイルが半端ないのでコントロールは厳しいです。
ガジェット
スタングレネードとブリーチングチャージがあります。マップやチームの装備でどちらを持っていくか決めましょう。
おすすめの装備
メインウェポン:TYPE-89
サブウェポン:BEARING9
ガジェット:スタングレネード or ブリーチングチャージ
メインガジェット:X-KAIROS
遠距離から破壊可能な壁や床、補強された壁やハッチを破壊でき、新たな侵入口や斜辺を作ることができます。1発で6つのペレットを発射し、
起爆ボタンを押すことで破壊できます。また、覗き込むことでレーザーサイトが出て、どこまでを破壊できるかが分かります。
1発だけだと匍匐でしか入れませんが、2発撃つことでしゃがんだ状態で入れます。3発全て使えば立ったまま入れます。
X-KAIROSの注意点
1発目と2発目の間が空いてしまうと....
このように真ん中に壁が残ってしまい、匍匐でしか入れなくなってしまいます。しっかりとレーザーサイトでどこまでが破壊可能なのかを把握して撃つ必要があります。
また、敵のガジェットにも注意が必要です。THERMITEと同じですが、MUTEのシグナルディスラプターやBANDITとKAIDによる餅つきです。THATCHERのEMPグレネードなどの援護が必要です。
立ち回り方
HIBANAは数少ない割職(補強壁などを破壊すること)のオペレーターであり、ブラックミラー(MIRA窓)を破壊するにもHIBANAのX-KAIROSがないと難しいのでリスキルには注意が必要です。序盤にやられないよう味方と行動しつつ、仕事がなくなったら積極的に撃ち合いに参加しましょう。
おまけ:THERMITEとの関係
HIBANAのメインガジェット、X-KAIROSはTHERMITEとの共同開発らしく、そのことからTHERMITEに好意を抱いているという。
まとめ
今回はHIBANAについて解説させていただきました。マップによっては重要なオペレーターとなるので是非使いこなせるようになりましょう。ではまた~
BIOHAZARD RE:3体験版やってみた
どうも~ジョナサンです。今回はR6Sの解説ではなく、『BIOHAZARD RE:3 Raccoon City Demo』をやってみて感想などを書いていこうと思います。是非見ていって下さい!
目次
そもそもこのゲームは?
このゲームは、今年4月3日発売予定の『BIOHAZARD RE:3』の体験版です。ストーリーの一部分をプレイすることができ、体験版自体は無料なので誰でもプレイは可能です。私はSteamからダウンロードをしてプレイしました。では、やっていきましょう。
登場人物(デモ版)
ジル・バレンタイン
今作の主人公です。ラクーンシティ警察の特殊部隊「S.T.A.R.S.」の1人で、詳しい説明はしませんが要はすごい人です(語彙力)。レインボー部隊にいてもおかしくはないです。
ミハイル・ヴィクトール
アンブレラバイオハザード対策部隊、通称U.B.C.S.の小隊長です。バイオハザード化したラクーンシティに市民救出の命令で派遣されたものの、短時間で部隊は壊滅し、自身もひどい傷を負っています。この人、原作だとネメシスを巻き込んで自爆したけど今作はどうなのでしょうか。
カルロス・オリヴェイラ
U.B.C.S.の1人で、部隊の中では若手に入るそうです。原作ではジルと共にラクーンシティを脱出していますが、今作も共に脱出するのでしょうか。アサルトライフル使ってみたい。
プレイ
さあ、やっていきましょう。メニュー画面からすごい迫力です。こいつはネメシスでしょうな。では「START GAME」。
ゲームが始まると、早速ムービーが始まります。要約すると、「ラクーンシティから脱出するためにこの列車を動かさないといけないが、我々(U.B.C.S.)だけでは手が足りないから手伝って」ということです。
ムービーが終わると、「物資を補給しろ」と言われます。このとき、ハンドガン(12発)とナイフしか持っていません。
駅の広告にRE:3のポスターがありました。実は上のジルの説明のスクショにも右上にネメシスが写っています。
列車の奥には逃げ込んできた市民がいます。向こう側には行けません。そろそろ物資の補給に行きましょう。
列車から出ると、ホームの椅子にハンドガンの弾、10発とガンパウダーなどを使った弾薬調合法が書いている手帳がありました。ここは前作RE:2やBIO7と同じですね。
進むと売店があります。特に目ぼしいアイテムもありませんでした。新聞が置いてあり、内容はここ最近のラクーンシティ内で発生している事件についてです。バイオに詳しい人ならピンと来るかもしれませんね。
さらに進むと、カルロスから無線が掛かって来ました。どうやら、列車を動かすには電力が必要らしいので変電所まで行ってくれということです。
とここで、バイオお馴染みのハーブが出てきました。
ガンパウダーも発見。
隣りにあった箱を壊すと、レッドハーブもありました。合計グリーンハーブx2、ガンパウダーx2、レッドハーブx1を入手しました。
あとはハーブの調合法や、
これもバイオお馴染み、お預けBOXがありました。今は特に預けるものもないのでスルーしていきます。
ある程度辺りを探索して特にアイテムもなかったので進みましょうか。
ここでムービーに入り、市民が逃げ込んできました。外はもう完全にアウトブレイク状態です。
とようやくここで第一ゾンビ発見!
ヘッドショット3発で倒せました。倒したのですがあくまでノックダウンで、近寄ったらまた起き上がってダメージを受けるのでもう無視して行きます。
進むと路地裏で、横から出てきた奴と食っていた奴と遭遇しました。
一体目はヘッドショットでクリティカルが出たらしく3発で倒し、
もう一体はノックダウンを取り、ナイフでグサグサと刺して止めを刺しました。
無事倒せたので、進みましょう。
路地を出ると広い大通り出ました。今のところゾンビはいません。
この先の発電所に行かないと行けませんが、火事で先に進めないのでホースを探しましょう。
とここでイベント発生。バリケードをゾンビが壊して来ました。3体も相手するのは面倒なので、
近くのゾンビの攻撃を避けて、
頭に1発お見舞いして逃げました。
その後、先のゾンビに2回程食われました....。
グリーンハーブで一度回復しておきます。レッドハーブも使おうかなと思いましたが、もったいない気がしたのでやめておきました。
逃げ込んだ先にセーフゾーンがあり、チェーンカッターを発見しました。先で使えるでしょう。
その後道中のゾンビを蹴散らしつつ、無事消火ホースを発見しました。
ホースがあった隣の部屋でショットガンを発見!チェーンカッターで鎖を破壊し、ゲットです。これは頼もしいですね。ただ、4発しかないので使い所を考えなくては...。そして消火栓にホースを繋ごうと戻ると、
まさかのネメシスと遭遇!!
早速突進してきました。ここ、よく見ると今さっき自分で作ったクリーチャーを吹き飛ばしてる。
ヘッドショットを2発かますと咆哮してきました。一度殴られたので、後ろの階段に一旦逃げます。
ハンドガンでは太刀打ちできないと思ったので、ここでショットガンにチェンジ。ショットガンを頭に撃ち込むことに。
一度触手で足を引っ張られ倒れますが、
ショットガンでヘッドショットをし、全弾撃ちきったところでようやくノックダウンを取れました。復活されたら厄介なので今のうちに火を消しに行きます。
どうにか火消しでき、進もうとすると
ネメシスが壁を壊してやってきました。この後どうなるのか!?ってところでデモ版は終了となりました。
感想
今回初めてバイオハザードをプレイしてみましたが、思ったよりも操作性はよくヘッドショットもしやすかったです。また、私がいつもプレイしているR6Sとはまた違う緊張感やスリルがあり、非常に楽しむことができました。買うかと言われたら....、6000円以下なら即決だったのですが7800円なのでちょっとお財布と相談してみます。ただ、後悔は絶対にしないと思います。では、今回はこれで。ではまた~。
【R6S】CAVEIRAの立ち回り方・性能を徹底解説
どうも~ジョナサンです。今回はY1S3の防衛オペレーター『CAVEIRA』について解説していきます。「CAVEIRAの立ち回り方がわからない」「どんなオペレーターか知りたい」という方向けです。
目次
CAVEIRAの特徴・性能
アーマー・スピード
スピード3、アーマー1の足が速いオペレーターです。
メインウェポン
サブマシンガンのM12(左側)とショットガンのSPAS-15(右側)があります。
「M12」は連射速度が遅いですが、ダメージはサブマシンガンにしてはそこそこあり、リコイルも少ないので正面からの撃ち合いには少し弱いですが、十分な性能を持ったサブマシンガンと言えるでしょう。
「SPAS-15」は装弾数6発のセミオートショットガンで、近距離戦、ブリーチング能力に長けているショットガンです。中距離戦には向かないので注意が必要です。
サブウェポン
ハンドガンのルイソンがあります。これはCAVEIRAがカスタムしたPRB92で、カスタムサプレッサーが装着されており通常のサプレッサーのような音はせず、独特な音がします。
このハンドガンは非殺傷性で、ヘッドショットをしても負傷状態になります。その後、数発撃ち込んだり、メインウェポンなどの他の武器で攻撃することで通常通り倒すことが出来ます。
また、ダメージが他のハンドガンよりも高く1発でも非常に高いダメージを与えれます。しかし、リコイルが少し他のハンドガンよりも大きいので注意が必要です。
ガジェット
インパクトグレネードと防弾カメラがあります。マップやチームの装備にもよりますが、インパクトグレネードがおすすめです。
おすすめの装備
メインウェポン:M12 or SPAS-15
サブウェポン:ルイソン
ガジェット:インパクトグレネード
メインスキル:サイレントステップ
自分の足音をほぼ無音が出来ます。右下のゲージ(黄色)が無くなるまで使用でき、使用時間は自分でコントロールが出来ます。使用時間は最大12秒、リチャージには2秒ほどのクールダウン後に8秒かかります。なお、途中まで使用すればその分までのリチャージなので時間は短くなります。2秒のクールダウンはありますが。
メインスキルの他に尋問が出来ます。サブウェポンのルイソンが非殺傷性なのはそういう理由です。負傷状態の敵に尋問ができ、敵が何のオペレーターなのか、今どこにいるのかが全て分かってしまいます。これがCAVEIRAの恐ろしいところです。尋問だけで1vs5のクラッチが決まってしまうこともあります。
サイレントステップの注意点
サイレントステップは足音を消せるので非常に便利なスキルですが、完全に消すことは出来ません。上にも書いているように『ほぼ無音』です。以下の行動、また場合のときに音が出ます。
- 走る
- 飛び越える
- 瓦礫の上を通る
- 敵との距離が近い
です。いくら音が消せても、以上の行動や場合だと音が出ます。過信しないことです。
また、サイレントステップ使用中はサブウェポンのルイソンしか使用できません。アサルトライフルと正面から撃ち合うのは無謀としか言えません。裏を取るなり横から出ないと勝算は少ないです。
敵のガジェットも注意が必要です。特にJACKALとDOKKAEBI。JACKALは足跡でピンを立てられます。しかし、サイレントステップ中はピン立てが無効になるのでそこはまだ安心です。DOKKAEBIのロジックボムはMUTEでもいなければ回避は出来ないので非常に厄介なオペレーターです。
また、裏取り対策のガジェットを持っているNOMADとGRIDLOCKのガジェットにも注意が必要です。あった場合は別のルートから移動するべきでしょう。
あとは、カメラから消えて足音を消せるNOKKも注意です。逆に裏を取られるかもしれませんので、用心すべきです。
尋問の注意点
負傷状態にさせたら尋問したいのはやまやまですが、尋問する前に一度冷静になって、周りのクリアリングをしましょう。敵が本当に1人なのかどうかを確認してから尋問しましょう。
無警戒に尋問しては無駄死にするだけです。それよりも安全が確保できないなら、敵を1キルして後退するのが賢明です。安全第一、敵を倒してなんぼです。
立ち回り方
遊撃に出るのが基本です。予めどこに潜むかを考えておいて、なるべく敵のドローンに映らないように気をつけましょう。
遊撃中ですが、音をしっかり聞きましょう。音は重要な情報源です。慣れればどのスピードか、何をしているか、どんな状態かなど色々分かります。あとは、マップを覚えましょう。どの壁が破壊できるか、どこに落とし戸があるのか、どこに階段があるのかなど、マップを覚えていればどこから裏取りすればいいか、どこから逃げれば安全か分かるので、CAVEIRAだけに言えることではありませんが覚えていて損はないでしょう。いや、覚えていないと損か。
おまけ
軍警察に入った経緯
CAVEIRAことタイナ・ペレイラは幼い頃、リオデジャネイロに移住したとき強盗の罪で逮捕された。しかし、取り調べのときに年に見合わない冷静さなどを持っていることを評価され、少年更生施設に入るか情報提供者として軍警察に協力をするかという選択をし、軍警察に入った。ギャングなどを相手取った潜入捜査で尋問などのスキルをメキメキと成長させていった。
尋問ババア
よくみんなCAVEIRAのことを「尋問ババア」と言うが、彼女は27歳と決してババアなどではない。そんなこと言っていると夜に来るぞ。
NOKKからの評価
潜入任務が主な任務のNOKKでも、CAVEIRAのサイレントステップは非常に素晴らしいと評価している。彼女曰く、「人生を賭けて動物を密かに追跡する術を磨いてきた私でも、CAVEIRAの足音に気づくことはできない」、「彼女から何かを学び取るには、一生分の時間が必要になるだろう」と言っている。
まとめ
今回はCAVEIRAについて解説させていただきました。広いマップだと非常に動きやすいオペレーターで、初心者にはまったくおすすめできませんが使いこなせれば無敵のオペレーターです。是非使いこなせるようになりましょう。ではまた~
【R6S】CAPITÃOの立ち回り方・性能を徹底解説
どうも~ジョナサンです。今回はY1S3の攻撃オペレーター『CAPITÃO』について解説していきます。「CAPITÃOの立ち回り方がわからない」「どんなオペレーターか知りたい」という方向けです。
目次
CAPITÃOの特徴・性能
アーマー・スピード
スピード3、アーマー1の足が速いオペレーターです。
メインウェポン
アサルトライフルのPARA-308(左側)とライトマシンガンのM249(右側)があります。
「PARA-308」は連射速度は少し低いですが、ダメージは高いバランスの取れたアサルトライフルです。装弾数以外はM249は全く同じの性能ですが、アングルグリップを取り付けることができるので覗き込みは非常に速くできます。
「M249」は他のライトマシンガンに比べてダメージが高く、連射速度が少し低い制圧射撃が可能なライトマシンガンです。また、このライトマシンガンにはスコープが付くので、精密射撃にも向いています。スコープとACOGサイトの違いは過去の記事に紹介していますので、是非参考にされて下さい。
サブウェポン
ハンドガンのPRB92があります。ダメージ、装弾数ともに標準的で、リコイルもあまり大きくないので扱いやすいハンドガンの1つです。
ガジェット
クレイモアとスタングレネードがあります。マップやチームの装備によってどちらを持っていくか決めましょう。
おすすめの装備
メインウェポン:M249
サブウェポン:PRB92
メインガジェット:タクティカルクロスボウ
焼夷ボルトと小型スモークグレネードを発射するクロスボウを使用できます。
焼夷ボルトは辺りに炎を撒く事ができ、この中にいるとSMOKEのガスグレネードのようにとんでもない持続ダメージを受けます。効果時間は10秒程です。
小型スモークグレネードはスモークグレネードのようにスモークを焚くことができます。スモークグレネードと違い、撃てば一瞬でスモークが焚かれるので一刻も速く射線を切りたいときなどに便利です。なお、これも効果時間は10秒程です。
タクティカルクロスボウの注意点
焼夷ボルト、小型スモークグレネードとも2本しかないので、どこで使うか考えてから使用する必要があります。また、焼夷ボルトは敵だけでなく味方もダメージを受けるので無闇に撃たないようにしましょう。
敵のガジェットにも注意が必要です。JAGERのADSに妨害されるので、ドローンで予め確認などが必要です。WAMAIのMAG-NETシステムに妨害されるかどうかは未検証です。
立ち回り方
盾オペレーターの援護やディフューザー設置のカバーがCAPITÃOの主な立ち回り方です。焼夷ボルトで敵を強ポジからどかせたり、小型スモークグレネードで敵の視界を奪ったりとガジェットの使い方で戦い方は変わっていきます。マップやチームがピックしたオペレーターによって戦い方を変えましょう。
おまけ:片目の傷
軍警察に務めているとき、犯罪組織に人質として捕らえられ、ひどい拷問を受け片目を失明した。しかし、強靭な精神で2ヶ月耐え無事救出された。その後の戦績などでBOPEへの入隊を認められ、薬物犯罪の撲滅を目指しいつしか犯罪組織から懸賞金がかかる程の存在となったという。
まとめ
今回はCAPITÃOについて解説させていただきました。どのマップでも強いので、是非使いこなせるようになりましょう!ではまた~